denuvo に関して
denuvo の使用料や運用分析
割れ対策としては、開発段階から denuvo スタッフも参加しなければ、運用できません。
洋げーはスクリプトエンジン複雑で、データ量もよく 20GB 以上あります。
開発まで参加すれば、アルゴリズムの基本同じたとしても、製品はある程度カスタムメイクされるので、通用クラックが作られないと思います。
今回あかべぇの denuvo 使用は、吉里吉里エンジンをパッチすることを予測します。
洋げーの 1% 程度スタッフ時間掛からないと思います。ならばコストも普段の 1~5% まで抑えることも可能です。
denuvo 会社の考え
洋げーの denuvo 使用は年間 7-15 タイトルで、もし denuvo がバク発見されたら、突然大手メーカーが一斉に使わなくなる恐れがあります。
だから、小型メーカー(洋げーを比較すると)にもアピールする価値あります。
クラック側の問題
denuvo クラック出来るプログラマーの数が限ってる。
クラック方法を発見しても、クラックチームは競争相手に技術共有することがないと思います。
例えば、一タイトル 2ヵ月掛かるのなら、一年間最大 6タイトルまでクラック出来る。ならば残るタイトルは見逃される。
挑戦状を出すから、真っ先にクラックされるとことはともかく、それ以外のタイトルは「安全期」出来る。
有料な仕事ではない限り、クラック側が投入出来る時間が限っています。
起動不可のファイル放流について
2DJ/Mikocon は受動性方針なので、拡散拡大しない前提で、必要以上なファイルやクラックは出せない。
すでに全世界拡散したファイル (拡散中も同義)、もしくは同じタイプ (2DJ 基準で) のプロテクトがクラック済の場合、速やかに放流します。
昨年 Angel Beats の件では、プレイループではなく、BISHOP のようにウイルス埋めるのなら、空雲風のユーザー群全滅のも笑えると思います。
だが、偽ファイル流しても、自炊ファイルまで検査全然してないでも、評判(=DL数)に影響ないに見えるし。
前回も言いましたが、クラックのDL数が本体の一割程度ですし。
ならば、起動不可とは、些細なことではないか?
すくなくでも、数はそう言いました。
例えクラック出来でいない、もしくはクラック不可能 (2DJ 基準で) でも、
大半のユーザーにとって、質より、早い者勝ちですから。
放流者立場として、空雲風が既に放流した以上、「フォロー」しなければなりません。
2DJ の VIP 限定放流も、割れ遅くなる効果ありましたが、Justice や KF や AS の自炊「クラック」で、2DJ「プロテクト」を解除されました。
あかべぇは自滅勢いで、denuvo 導入して、主導権を握りたいで、結果的に業界やユーザー全体を損した。
このコードはどこで購入できるの?
こちらの店で売りたいです。
中国内では、エロゲーの正規販売は違法です。ですが、シリアルカードくらいぎりぎりOKです。
日本ー>中国の運送料や税関の検査の問題で、さらに代行料ありますので、パッケージ版のコストは高いです。
DL版は何も付けて無いのに、一部の店が売ってるパッケージ版より高いのは、詐欺たと思います。
コスト800円程度なら、中国や外国のユーザーも「正規品」買えると思います。
無料割れよりマシと思います。
先払いで、コード 200個購入したいです。順調なら、2000 個でも売れる。
PURELY×CATIONですが、1時間ほどプレイしているとゲームが終了してしまいます。私の環境依存問題なのでしょうか。
環境はwin7 32bitです。
パッチ V3 追加しました。使ってください。